Следующий исходный код содержит все шаги, описанные выше. Переменные p, f, v обьявлены выше
Следующая схема показывает необходимые для подготовки и запуска программы шейдера шаги: Первый шаг — создание
Этот раздел, «настройка OpenGL для использования GLSL», подразумевает, что у вас уже есть пара
Пикселный процессор — это то место, где запускаются пикселные шейдеры. Они могут выполнять следующие операции:
Вершинный процессор ответственен за выполнение вершинных шейдеров. Вводные данные вершинного шейдера — это данные вершин,
Следующая схема — это очень упрощенная диаграмма этапов конвейра и данных, идущих по нему. Хотя
В этих уроках я опишу программирование шейдеров в OpenGL. Шейдеры сейчас — горячая тема, и